Итак, вот я и разгребла немного рутину и спешу вам поведать о том как я рисую. Так сказать всю кухню, с чего начать и чем закончить.
Кому лень читать, матайте в конец. Там типо «мысля главная».
Начнем.
Глава номер один или ищем стимул.
С этого важного момента и начинается все приключение, которое затянет вас с макушкой. Представьте себе альпиниста который просто болтается, вися на своих карабинах, и любуется закатом. Или гонщика F1 который едет 60 км/ч, неспеша наяривая круги на треке.
Представили? Нет?
Вот и не могу себе такое представить. Потому что главное для альпиниста, гонщика, кондитера, рыбака и т.д.- это достижение поставленной цели. Альпинист не может висеть на горе, не двигаясь к вершине. Гонщик F1 не может выйграть гонку, едя как улитка. Повар не может удивить изысканую публику сухарями. Вот и я не смогу нарисовать хорошую иллюстрацию при всем моем умении, не видя конкретной цели, а именно реальный финиш.
Поэтому ищем стимул. Он может присутствовать в чем угодно.
Например ставим цель. Я хочу нарисовать fashion иллюстрацию для модного журнала и послать ее в редакцию. Да, именно стимул который воплотится в жизнь будет вас двигать к новым лучшим работам.
Но вы правы, сходу, первую же состряпанную картинку не стоит слать ведущим журналам. Поэтому важно изучить область в которой вы будете работать, что популярно, возраст потребителя, а заодно и поднимаем себе самооценку. Как?
Очень просто. Если вы решили работать для потребителя от 13 до 30 лет вам подойдет ресурс
weheartit.com (сидит школота),
look at me (публика уже старше),
tumbler (сидят все),
illustrator.ru и т.д.
Сидя там, сразу же прикинете что попсово, что интересно, отметите для себя новое.
Я начинала с weheartit. Отличный ресурс для «лайков». Загружаешь туда свои иллюстрации и по голосам видишь, что нравится людям.
Голоса играют в этой игре и другую роль. Они как деньги и наркотик. Они подстегивают. Ты хочешь получить все больше и больше, и (!) рисуешь все больше и больше. А разве это не результат роста и успеха?
Глава номер два или как сделать иллюстрацию интересной.
Теперь думаем, что нарисовать. Плагиат сразу же обходим стороной. В иллюстрации должна быть душа. Зрители должны видеть, что вы старались. Поэтому можно нарисовать картинку с обидлием проработанных деталей и закорючек, шерстинок и т.д.
А можно пойти в простую стилистику, не заморачиваясь на деталях. Но очень важно, чтобы такая иллюстрация цепляла так же сильно.
Как только наш выбор устоканивается и мы решаем, что будем рисовать. Идем в интернет и вводим (на анг.) то, что хотите нарисовать. Это надо для того, что вы не повторяли других. И опять же поможет со стилистикой. Ведь зайцев черных много, но они все такие рааазные :)
Глава номер три, или подбор цвета.
Хвала цивилизации, но в наше время можно не сидеть часами, намешивая на палитре цвета или от фонаря тыкать по шкале фотошопа, в поиске заветного цвета.
Есть супер-пупер ресурс
Colorlovers.com, который действительно помогает в выбором. Множество палитр которые вы сразу же прикидываете на свою картинку.
Ну вообщем то и все. Главное нет плагиату, да деталям и идеи.
Удачи вам в ваших начинаниях :)
В этой статье моих работ нету.